Les notes de mise à jour 10.16 de League of Legends apportent un nouveau champion; implémenter les buffs / nerfs majeurs

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Les notes de patch officielles pour la mise à jour de League of Legends 10.16 sont enfin arrivées pour toutes les plateformes. La dernière mise à jour apporte des tonnes de changements au jeu, y compris l'ajout d'un nouveau champion, des changements d'équilibre pour des champions populaires, et bien plus encore. Voyons tous les changements à venir avec les nouvelles notes de mise à jour de League of Legends 10.16.



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Notes de mise à jour de League of Legends

Des champions

Yone

  • Vous serez le dernier champion à rejoindre la liste du jeu lors de l'événement Spirit Blossom en cours.

Akali



Q - Frappe en cinq points

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 30/55/80/105/130 à 35/60/85/110/135.

E - Shuriken Flip

  • Le type de dégâts est passé de physique à magique.

Ashe



  • Q: Le bonus de vitesse d'attaque a été réduit de 20/30/40/50/60% à 20/25/30/35/40%

Barde

Statistiques de base

  • HP a été réduit de 575 à 560

W - Sanctuaire du gardien

  • Les soins de pleine puissance ont été réduits de 70/110/150/190/230 à 55/95/135/175/215.

Evelynn

Q - Pique de haine

  • Le temps de recharge a été réduit de 8 à 4
  • Toucher un monstre ne remboursera plus 50% du temps de recharge du champion

Fiora

Q - Fente

  • Le temps de recharge a été augmenté de 16/14/12/10/8 secondes à 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6 secondes
  • Temps de recharge à l'impact réduit de 60% à 50%

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Hécarim

E - Charge dévastatrice

  • La vitesse de déplacement a été augmentée de 25-75% à 25-100%

Jax

E - Contre-grève

  • Le temps de recharge a été réduit de 16/14/12/10/8 secondes à 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 secondes.

Jhin

  • Les dégâts de tir finaux passifs contre les structures ont été augmentés de 1,2 dégâts d'attaque à 1,5 dégâts d'attaque.

Jinx

  • R: Les dégâts supplémentaires n'ont pas été plafonnés.

Karthus

Q - Lay Waste

  • Les dégâts ont été réduits de 35 à 30% de puissance.

Kha'Zix

Q - Goûtez leur peur

  • Les dégâts supplémentaires des cibles isolées ont été réduits de 120% à 110%.

Luciana

Q - Lumière perçante

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  • Les dégâts ont été augmentés de 85/120/155/190/225 à 95/130/165/200/235

R - L'abattage

  • Les tirs ont été augmentés du 20/25/30 au 22/28/34

Miss Fortune

  • Les dégâts d'attaque de base ont été augmentés de 50 à 52

Morgana

Q - Reliure sombre

  • Le temps de recharge a été réduit de 11 à 10 secondes.

Nautile

W - Colère de Titan

  • Le bouclier a été réduit de 60/70/80/90/100 à 45/55/65/75/85.

Neeko

Q - Explosion de floraison

  • Les dégâts ont été augmentés de 70/115/160/205/250 à 80/125/170/215/260.
  • Les dégâts de floraison ont été augmentés de 35/55/75/95/115 à 40/60/80/100/120

Nocturne

Passif - Lames ombrales

  • Le temps de recharge a été augmenté de 10 à 14 secondes
  • Le remboursement du temps de recharge en cas de coup a été augmenté de 2 à 3 secondes.

Ami

R - La rapidité

  • Le bonus de vitesse de déplacement a été augmenté de 50% à 75%

Ensemble

W - Haymaker

  • Les dégâts ont été réduits de 80/105/130/155/180 à 80/100/120/140/160

E - Brise-visage

  • Les dégâts ont été réduits de 50/80/110/140/170 à 50/70/90/110/130

Skarner

Q - Barre de cristal

  • Le ratio de dégâts total a été augmenté de 0,15 à 0,20.
  • Le coût a été réduit de 15 à 10 points de mana

Syndra

Q - Sphère sombre

  • Les dégâts ont été réduits de 70/110/150/190/230 à 70/105/140/175/210

Tristana

  • L'explosif inflige désormais 1% de dégâts supplémentaires tous les 3% de chances de coup critique.

Pèse

Statistiques de base

  • La résistance magique de base a été augmentée de 30 à 32.

Volibear

Q - Smash foudroyant

  • La vitesse de déplacement du bonus a été réduite de 15/20/25/30/35% à 10/14/18/22/26%

Yasuo

Statistiques de base

  • La résistance magique de base a été augmentée de 30 à 32

R - Dernier souffle

  • Les dégâts ont été augmentés de 200/300/400 à 200/350/500

Ziggs

Passif - Fusible court

  • Le ratio de dégâts bonus a été augmenté de 0,3 / 0/4 / 0,5 à 0,5
  • Le multiplicateur de dégâts bonus aux structures a été augmenté de 2x à 2,25x

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Nexus éclair

Les buffs

  • Azir: -5% de dégâts subis
  • Ezreal: -3% de dégâts subis
  • Kog'maw: -8% de dégâts infligés et +5% de dégâts subis
  • Le’Blanc: +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
  • Lee Sin: -5% de dégâts subis
  • Riven: -5% de dégâts subis
  • Taric: -5% de dégâts infligés et +5% de dégâts subis
  • Thresh: +5% de dégâts infligés et -8% de dégâts subis

Nerfs

vieilles maisons d'école transformées en maisons
  • Darius: -5% de dégâts infligés et +3% de dégâts subis
  • Illaoi: -5% de dégâts infligés et +5% de dégâts subis
  • Jhin: -5% de dégâts infligés
  • Leona: -5% de dégâts infligés
  • Neeko: -3% de dégâts subis
  • Urgot: -5% de dégâts infligés
  • Zyra: -5% de dégâts infligés

Corrections de bogues

  • Les joueurs ne continueront pas à brûler après la fin de leur tour dans un combat de prix
  • Aurelion Sol ne conservera pas ses étoiles supplémentaires s'il survit au dernier round de URF Deathmatch
  • Les objets de la jungle fourniront une régénération de mana dans toute la jungle. Cela inclut la zone Red Buff et la jungle entre les voies
  • Le mercenaire du Rift Herald ne sera plus placé de façon permanente en Stase s'il est actif pendant le combat de prix.
  • Les sorts à bascule seront désactivés pendant qu'un joueur regarde dans Prize Fight ou lorsqu'il entre dans le Battle Sled.
  • Hexflash sera actualisé en Flash pour chaque round de URF Deathmatch
  • Jungle Guardian n'apparaîtra plus occasionnellement deux fois après avoir été tué
  • Gnar ne pourra pas lancer W - Hyper et R - GNAR! sous sa forme Mini après être entré dans le Battle Sled

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Crédits image: League of Legends